Magic Aetherdrift: le meccaniche della nuova espansione, tra novità inedite e ritorni di vecchie glorie

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Magic Aetherdrift: le meccaniche della nuova espansione, tra novità inedite e ritorni di vecchie glorie

Aetherdrift, la nuova espansione di Magic: The Gathering, promette di portare un tocco di velocità e strategia nel gioco. Con il lancio previsto per il 14 febbraio 2025, le anteprime hanno già rivelato alcune meccaniche di gioco che renderanno questa espansione sufficientemente gustosa. Fa strano vedere così tanti veicoli, robot, cavalcature bizzarre e piloti in Magic, ma come al solito Wizards of the Coast cerca di espandere il suo multiverso in modo originale e inedito. C’è un po’ di Mad Max e un po’ di elementi in stile gioco di corsa arcade alla Mario Kart, il tutto ovviamente mescolato con gli elementi fantasy che da sempre caratterizzano Magic. Scopriamo nel dettaglio cosa ci attende.

Velocità e “Accendete i motori!”

Una delle novità più intriganti è il concetto di Velocità, un nuovo indicatore che funziona in tandem con la meccanica “Accendete i motori!” (Start your engines! in lingua originale). La prima volta che controlli un permanente con l’abilità Accendete i motori, la tua Velocità iniziale diventa 1.

Da quel momento, ogniqualvolta i tuoi avversari perdono punti vita durante il tuo turno, la Velocità aumenta di 1, fino a un massimo di 4. Questo valore si chiama Massima Velocità.

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Dettagli importanti:

  • La Velocità non può superare il valore 4.
  • Molte carte ottengono bonus o innescano abilità specifiche in base alla tua Velocità attuale.
  • Ad esempio, carte come “Petroliofago Sfrecciante” ottengono vantaggi significativi se raggiungi la Massima Velocità.

Questa meccanica introduce quindi un nuovo livello di strategia: attivare e mantenere la Velocità alta diventa fondamentale per dominare il campo di battaglia, ma ciò significa anche esporsi maggiormente con attacchi frequenti, e magari evocare creature piccole e dal costo in mana ridotto con maggior frequenza.

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Esaurire: il rischio calcolato

La meccanica Esaurire, anche questa al debutto con Aetherdrift, permette di attivare potenti effetti su alcune carte, ma solo una volta. Questa abilità richiede un certo costo, che potrebbe consistere nel tappare permanenti o utilizzare risorse limitate, ma offre vantaggi che possono ribaltare le sorti di una partita.

Esempi di utilizzo:

  • Alcune creature ottengono un certo numero di segnalini +1/+1 quando la loro abilità Esaurire viene attivata.
  • Altre carte possono generare pedine o attivare effetti che non si trovano su nessun’altra meccanica.

La particolarità di Esaurire è che, se il permanente lascia il campo di battaglia e poi ritorna, l’abilità può essere attivata di nuovo, rendendola estremamente versatile. Ecco qualche carta che vanta l’abilità Esaurire (Exhaust in lingua originale):

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Veicoli: un ritorno alla guida

I Veicoli, già noti ai giocatori di Magic (furono introdotti con Kaladesh nel 2016), ritornano con nuove funzionalità. Questi artefatti possono essere manovrati da creature, trasformandosi in potenti creature artefatto per il turno in corso. Nella versione italiana avranno “Manovrare X”, mentre in lingua originale l’indicatore sarà “Crew X”.

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Come funzionano:

  • Per manovrare un Veicolo, devi tappare creature la cui forza totale sia pari o superiore al valore richiesto dal Veicolo.
  • Alcuni Veicoli possiedono abilità che si attivano quando vengono trasformati in creature.

L’espansione include anche Piloti, creature con abilità speciali che migliorano l’efficienza dei Veicoli e rendono più semplice manovrarli.

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Cavalcature e sellare

Le Cavalcature, un tipo di creatura riproposto, funzionano in combinazione con l’abilità Sellare. Questa abilità permette di tappare creature per “sellare” una Cavalcatura, garantendole effetti bonus temporanei. In lingua originale le cavalcature sono indicate con “Mount”, e Sellare è “Saddle”.

Aspetti chiave:

  • L’abilità Sellare si attiva solo come stregoneria.
  • Pagando il costo di Sellare, le cavalcature guadagnano vantaggi come banalmente segnalini +*/+* e simili
  • Le creature Pilota dell’espansione possono aiutarti sia con le Cavalcature sia con i Veicoli, rendendo il loro utilizzo più vantaggioso.

Ciclo: mantenere la mano fresca

La meccanica Ciclo, amata dai giocatori veterani (fu introdotta in Saga di Urza nel 1998), ritorna in grande stile in Aetherdrift. Questa abilità ti consente di pagare un costo per scartare una carta e pescarne una nuova. Ideale per situazioni in cui si ha bisogno di flessibilità.

Perché è importante:

  • Alcune carte si innescano quando vengono “ciclizzate” o quando altre carte vengono scartate.
  • Offre un modo per ridurre la casualità e cercare carte specifiche durante il gioco.

E i collezionisti?

Come ogni espansione che si rispetti, anche Aetherdrift ha i suoi assi nella manica per ingolosire i collezionisti.

Vediamo una carrellata dei trattamenti speciali delle carte e in quale tipologia di bustine trovarle:

Giusto per chiarezza, le Buste Bonus sono buste speciali incluse nelle confezioni di buste di gioco e di Collector Booster di Aetherdrift.

Includono 2 carte: 1 delle 10 terre base con illustrazione completa foil primo posto e 1 delle 127 rare o rare mitiche foil primo posto. Il Bundle Traguardo invece è uno speciale bundle che potete prenotare anche su Amazon.

Un po’ di date

Concludiamo con le date che dovreste segnarvi sul calendario:

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  • Galleria completa delle carte dell’espansione: venerdì 31 gennaio
  • Prerelease: da venerdì 7 a venerdì 13 febbraio
  • Uscita su Magic Arena: martedì 11 febbraio
  • Uscita ufficiale: sabato 14 febbraio 2025
  • Magic Academy (anche con Aetherdrift): da sabato 14 febbraio a lunedì 3 aprile

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